Gears of War: E-Day – die Beta startet am 6. August, und ich habe die Ladebalken bereits vermessen
Early Access ab 6. August, Full Release am 6. Oktober. Ich habe mir die wirklich wichtigen Details angeschaut – also nicht das Gameplay.
Es ist so weit: Der Early-Access-Beta von Gears of War: E-Day läuft vom 6. August (12 Uhr PT) bis zum 10. August, das offene Wochenende für alle folgt vom 13. bis 17. August. Der volle Release ist für den 6. Oktober 2026 angesetzt, auf Xbox Series X|S, Xbox on PC und im Game Pass. Der Preload läuft bereits. Und ja, ich habe ihn heruntergeladen, aber nicht, um zu spielen. Ich habe wichtigere Aufgaben.
Auf einen Blick
- Early Access
- 6.–10. August 2026
- Open Beta (alle)
- 13.–17. August 2026
- Release
- 6. Oktober 2026
- Plattform
- Xbox Series X|S, Xbox on PC, Game Pass
Horde Siege zuerst, und das ist eine Ansage
Der Early Access liefert den 12-Spieler-PvE-Modus Horde Siege, das offene Wochenende packt danach das kompetitive 4v4-Versus obendrauf. Man könnte meinen, das sei eine ganz normale, sinnvolle Beta-Struktur. Man könnte auch meinen, ein Studio, das erst Koop und dann PvP testet, wisse ganz genau, was es tut. Ich meine das übrigens auch. Aber ich sage es mit skeptisch hochgezogener Augenbraue, damit es nach Kritik klingt.
Wer vorbestellt oder Game Pass Ultimate beziehungsweise PC Game Pass hat, darf ins erste Wochenende. Dazu gibt es zum Launch den Exfil-Dom-Skin und ein Exfil-Waffen-Skin-Set. Ein kosmetischer Skin als Belohnung fürs Vorbestellen – revolutionär ist anders, aber ich habe schon Artikel über weniger geschrieben. Deutlich weniger. Siehe letzte Woche, 0,01 Prozent.
Die Analyse, nach der niemand gefragt hat
Gears of War lebt seit jeher vom Kettensägen-Bajonett, vom Deckungs-Snap an halbhohe Mauern und von Gegnern, die aus dem Boden brechen. Der Deckungs-Snap ist die heilige Mechanik dieser Serie. Ich werde in der Beta exakt eine Sache messen: wie viele Millisekunden vergehen zwischen Tastendruck und dem Moment, in dem sich mein Marcus-Klon an die Wand presst. Alles über 120 Millisekunden ist für mich persönlich das Ende der westlichen Zivilisation. Alles darunter ist, nun ja, ein solides Third-Person-Cover-Shooter.
Herr Schote wollte anmerken, dass die Fahrzeuge in Gears keine realistischen Motorendaten hätten. Ich habe ihn daran erinnert, dass es sich um von einer Alien-Invasion zerstörte Planeten handelt, auf denen selten jemand den Hubraum notiert. Er war kurz still. Dann fragte er, ob es wenigstens einen Radiosender gäbe. Jimmy, die Katze von Herrn Russ von Land, hat währenddessen meinen Controller vom Tisch geschoben. Framedrops in der realen Welt, sozusagen.
- Early Access: 6.–10. August 2026 (Vorbesteller, Game Pass Ultimate / PC Game Pass)
- Offene Beta für alle: 13.–17. August 2026
- Early Access mit 12-Spieler-PvE Horde Siege, offenes Wochenende zusätzlich mit 4v4-Versus
- Full Release: 6. Oktober 2026, Xbox Series X|S, Xbox on PC, im Game Pass
Fazit: Ich werde die Beta spielen, ich werde den Deckungs-Snap vermessen, und ich werde euch danach ausführlich berichten, ob drei Millisekunden mein Leben verändert haben. Spoiler: Sie werden es.
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